
先说原理吧。
在游戏里,水是一种可流动的方块,无限水源来自于两格相邻的同层水源,而玩家想要搬动水块,就得借助游戏机制。老玩家都知道,抽水机本质上是利用活塞的推动、气泡柱的上升力或者海绵的吸收特性来转移水,这些方法不需要安装模组,纯原版就能实现。我玩了这么多年,最推荐新手从红石活塞入手,因为材料易得,逻辑直观,等熟悉了再尝试更高效的气泡柱方案。
红石活塞抽水机。
这招最基础,你需要准备活塞、红石粉、红石火把、若干固体方块和一桶水。先在地上挖一个两格深的坑,在坑底放一个活塞,活塞头朝上。然后在活塞旁边放一个方块,上面插红石火把,火把会激活活塞,活塞推动上方的方块,把水挤出去。但要注意,单纯推一次只能移动一格水,想要连续抽水就得做个红石时钟。我的做法是搭一个简单的红石脉冲电路,用两个红石中继器交叉连接,让活塞往复伸缩,这样每推一次就会把前方的水往旁边挤一格,循环下去就能形成一条流动的水渠。注意别让活塞把水源块完全推掉,最好保留一个无限水源的源头。
气泡柱抽水机。
这个方案效率很高,适合大规模转移水。你需要灵魂沙或者岩浆块,在水底放一块灵魂沙,它上方的一整列水都会变成上升气泡柱,任何掉进去的实体和水本身都会被快速推上去。实际操作时,先搭一个垂直的管道,用玻璃或任意方块围成一格宽的柱状通道,从水底一直通到你要收集水的高度。然后在管道最底部放一块灵魂沙,再往管道里倒满水,注意必须保证每一格都是水源块,否则气泡柱会中断。等气泡柱稳定后,你只要在管道顶端放一个漏斗或者水流引导,水就会自动被推上来并流进收集池。这个方法的优势是无需红石,而且能同时搬运大量水。
海绵抽水机。
海绵是清理大面积水域的利器,但它需要手动操作。你可以把它和红石结合做成半自动装置。先准备一堆海绵,把它们放在水下,海绵会吸收周围半径七格内的水。然后你需要一个熔炉来烘干海绵,但手动扔太慢,可以用发射器配合漏斗。我的设计是做一个三格高的房间,地面铺满漏斗,漏斗下面连接熔炉,熔炉出口再连一个箱子里。在水池边建一个活塞推动器,把湿海绵推进发射器,发射器再把海绵射进熔炉上方,烘干后自动掉落到箱子里。不过要注意,海绵吸水后不会主动掉落,你得用活塞把海绵推离水源,或者用红石机械定时移动海绵位置。这个方法适合清理海底神殿或大型水坑。
船抽水机。
这招比较冷门,但很有趣。船在游戏里有一个特性,当它被放置在水中时,会挤压周围的水方块,导致水源块被暂时替换。利用这一点,你可以用船做一个简易抽水机。方法是先挖一个两格宽的沟,沟里放满水,然后在沟一端放一艘船,船会浮在水面。接下来你推动船向前移动,船经过的地方,水就会因为碰撞箱的挤压而向两侧流动。不过这个方法不稳定,而且只能移动少量水,更适合娱乐或者做小机关。我曾经用它把水池里的水引到田里,但需要反复推船,效率很低。
进阶技巧与注意事项。
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