
小标题,床是你的第一选择
在生存模式里刚出生的第一件事就是砍树做工作台然后合一张床,床是原版游戏里最直接设置家的方法,你只要把床放在地上然后右键点击它躺下睡觉就能把重生点锁定在这个位置,记住必须是夜晚或者雷暴天气才能成功睡觉,白天右键只会切换躺下起身动作,很多新手会误以为白天也能改家其实不行,另外床的周围要有两格高空间头顶不能有方块阻挡否则无法睡,还有一点床不能放在下界或者末地因为那些维度睡觉会直接爆炸,你懂的,经验之谈是出门探险前一定确认背包里有床,否则死了可能随机重生到几百格外的陌生地方。
小标题,选址比建家更重要
设置家不只是放张床那么简单,你选的位置直接决定后续游戏体验,我建议第一晚先找个临时庇护所比如挖进山壁或者用泥土围个两格高的小房间,第二天天亮后再考察周围环境,好的家应该靠近水源方便种田和钓鱼,附近要有树木资源不能太远,最好能看到平原或者森林方便获取食物,避开沙漠和恶地因为缺水,也要远离悬崖和岩浆湖避免意外坠落,更重要的一点是家要在安全生物群落比如平原或者森林边缘,尽量不要建在沼泽或者黑森林旁边,女巫和小僵尸村民会让你头疼,如果你玩的是服务器还要考虑离其他玩家聚居点不要太近避免被偷东西,我自己的习惯是先探索一圈找到一片依山傍水的河边高地,那种地方视野好易防守。
小标题,建造家要讲究实用和扩展性
初期家不需要豪华,一个正方形或长方形房间足够,先放下工作台熔炉和箱子,再把床放在角落远离门口防止怪物半夜入侵时你直接被咬,墙用圆石或者木头搭起来,地板用半砖可以防止小白生怪因为半砖上不会刷怪,门记得朝内开并且外面加个活板门台阶防止骷髅射箭,屋顶留一个缺口做烟囱方便后期建造二层或者塔楼,最重要的事情是点亮周围所有能刷怪的区域,火把每隔七格放一个确保亮度大于七,如果要造地下部分比如矿道或者地下室记得在入口处放门和压力板配合红石灯封闭,另外建议在房子外面围一圈栅栏或墙,顶部插上火把既能照明又能防止蜘蛛翻越,栅栏内部留一条宽两格的走道方便赶羊和牛进去养殖。
小标题,利用命令和技巧快速定位
如果你玩的服务器开启了作弊或者你自己开了单机指令,可以用更高效的方法设置家,输入“/sethome”指令可以保存当前位置这是很多服务器插件常用的功能,然后输入“/home”就能瞬间传送,但要注意指令模式只适用于创造或者有权限的玩家,原版生存模式没有这个指令,不过你可以用结构方块或者记分板配合漏斗实现类似效果但很麻烦,我一般只在开创造测试建筑时用指令,生存模式还是要老老实实睡床,还有一个实用技巧是当你已经有一张床但因为各种原因找不到它时,可以用指南针指向自己的世界出生点,或者用地图标记位置,记得在主世界按F3查看坐标把家所在的XYZ记下来,这样即使床被破坏你也能根据坐标重新找到地方。
小标题,进阶技巧让家更智能
老玩家都知道家不只是睡觉的地方更是基地,你可以在家里做红石机关比如自动门陷阱和物品分类系统,最重要的一件事是设置一个重生锚点,原版1.16之后的版本可以用重生锚在下界设置重生点但需要荧石充能,注意重生锚只能在生存模式下用右键放置,并且同样只在下界生效,还有流浪商人会随机刷新在你家附近,建议在房子周围围一圈藤蔓或者高草丛防止他卡进墙里,如果你玩的是模组整合包比如暮色森林或者空岛,设置家的方式会更复杂通常需要合成专门的家园传送道具,你可以用模组自带的“绑定魔杖”或者“传送卷轴”把家里坐标写进道具里,这些道具一般有耐久度用完要重新制作,最后提醒一句无论用什么方法,每次更新版本后一定要重新检查你的家是否还能正常使用因为游戏机制可能会变。
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